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// MyFrame.java import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class MyFrame extends JFrame implements MouseListener{ JButton[] bt; // 버튼선언 JButton bt_randReset; // 리셋버튼 JPanel panel; // 패널선언 RandNumGame rng; // 랜덤숫자게임 선언 public MyFrame() { bt = new JButton[5]; // 버튼배열 생성 panel = new JPanel(); // 패널 생성 rng = new RandNumGame(); // 랜덤숫자게임 생성 // 버튼생성, 패널에 추가 for(int i=0; i < bt.length; i++){ bt[i] = new JButton(Integer.toString(i+1)); // 버튼생성 bt[i].addMouseListener(this); // 버튼리스너 생성 panel.add(bt[i]); // 패널에 버튼 추가 } bt_randReset = new JButton("리셋"); // 리셋버튼생성 bt_randReset.addMouseListener(this); // 리셋버튼리스너 생성 panel.add(bt_randReset); this.add(panel, BorderLayout.NORTH); // 현재 창에 패널추가 this.addWindowListener(new MyWindowListener());// 현재 창에 window이벤트 감지자 등록 setBounds(300, 100, 400, 100); // setLocation과 setSize를 합친것! 위치, 사이즈 설정 setVisible(true); // 창 출력 } public static void main(String[] args) { new MyFrame(); } @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { String titleText = "리셋"; Object obj = e.getSource(); // 이벤트를 유발(발생)시킨 객체를 가져온다! // Why? 버튼 구분을 하기 위해 if(obj == bt[0]){ titleText = rng.retChoiceResult(1); }else if(obj == bt[1]){ titleText = rng.retChoiceResult(2); }else if(obj == bt[2]){ titleText = rng.retChoiceResult(3); }else if(obj == bt[3]){ titleText = rng.retChoiceResult(4); }else if(obj == bt[4]){ titleText = rng.retChoiceResult(5); }else if(obj == bt_randReset){ rng.resetRandNum(); } this.setTitle(titleText); } @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { } @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) { } @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) { } @Override public void mouseExited(MouseEvent e) { } }
// RandNumGame.java public class RandNumGame { int range = 5; // 난수 범위 int rand; // 난수 저장 public RandNumGame() { resetRandNum(); // 난수값 생성하여 rand에 저장 } public String retChoiceResult(int n){ // 입력한 숫자와 랜덤값을 String str = null; if(rand > n){ str = "그것보다 큽니다."; }else if(rand < n){ str = "그것보다 작습니다."; }else str = "맞췄습니다."; return str; } public void resetRandNum(){ rand = (int)(Math.random()*range+1); } }
// MyWindowListener.java import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowListener; public class MyWindowListener implements WindowListener{ @Override public void windowOpened(WindowEvent e) { } @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { // 창을 종료 했을때. System.exit(0); // 프로그램을 종료 시킨다. } @Override public void windowClosed(WindowEvent e) { } @Override public void windowIconified(WindowEvent e) { } @Override public void windowDeiconified(WindowEvent e) { } @Override public void windowActivated(WindowEvent e) { } @Override public void windowDeactivated(WindowEvent e) { } }
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